Sony ve PlayStation, Lansmandan İki Hafta Sonra Concord’u Geri Çekiyor
Sony ve PlayStation, çevrimiçi nişancı oyunu Concord‘un çıktıktan sadece iki hafta sonra, 6 Eylül’de çevrimdışı hale getirileceğini duyurdu.
Firewalk Studios tarafından geliştirilen çok oyunculu oyun, PlayStation 5 ve PC için 23 Ağustos tarihinde piyasaya sürüldü, ancak beklentiler karşılanmadı.
Ryan Ellis, Firewalk Studios’un Oyun Direktörü, Playsations’ın resmi web sitesinde yaptığı bir duyuru ile oyunu çekeceklerini ve Concord adlı oyunu -40 dolar değerinde- satın alan herkesin geri ödeme alacağını belirtti.
“Concord hayranları — PlayStation 5 ve PC’deki Concord lansmanından bu yana sizin geri bildirimlerinizi dikkatle dinliyoruz ve Northstar’daki yolculuğa katılan herkese teşekkür etmek istiyoruz,” diye yazdı Ellis. “Ancak, deneyimin birçok niteliğinin oyuncularla rezonansa girdiğini kabul ederken, oyunun ve başlangıç lansmanımızın diğer yönlerinin beklendiği gibi sonuçlanmadığını da kabul ediyoruz.”
BBC‘ye göre, oyunu aynı anda oynayan kullanıcıların en yüksek sayısı 660 idi. Counter-Strike 2 gibi benzer oyunlar 2022’den beri 1 milyondan fazla oyuncuyu kaydetti.
Oyun geliştiricileri yaklaşık 8 yıl boyunca Concord üzerinde çalışıyor olsalar da, Sony’nin çok oyunculu pazarda geniş bir kitleye ulaşma çabası sonucunda, kullanıcılar karışık görüşler bildirdi. Birçok kişi grafikleri övdü ancak karakter tasarımını eleştirdi.
“Bu gerçekten çılgınca. Sanırım bu, oyun topluluğunun tamamen bir AAA oyununu reddettiği ilk sefer. Suicide Squad ve Redfall gibi oyunlar bile çıkışta 5k eşzamanlı kullanıcıya ulaştı. Elbette, her ikisi de çıkışlarının ardından büyük ölçüde düştü,” diye Reddit’te bir kullanıcı yazdı. “Gerçekten karakter tasarımlarının bir oyunu yapabileceği ya da bozabileceğini gösteriyor. Concord hakkında konuşulan tek şey bu,” diye başka biri yazdı.
Sony ve PlayStation, son zamanlarda daha başarılı oyunlar çıkardı, Helldivers 2 gibi.
Yorum bırakın
Vazgeç