LinkedIn 3 Yeni Bulmaca İle Oyun Dünyasına Giriyor

LinkedIn 3 Yeni Bulmaca İle Oyun Dünyasına Giriyor

Okuma süresi: 2 dk.

  • Shipra Sanganeria

    Yazan: Shipra Sanganeria Cybersecurity & Tech Writer

  • Sedat Çam

    Çevirisi tarafından yapılmıştır Sedat Çam BT uzmanı

LinkedIn, platformunda üç ücretsiz “düşünme odaklı” oyun başlattı ve oyun dünyasına resmen adım attı. Mantık bulmacaları – Pinpoint, Queens ve Crossclimb – masaüstü ve mobil cihazlardaki LinkedIn profillerinin “Haberler” ve “Ağım” sekmeleri altında bulunabilir.

Bir LinkedIn sözcüsü Techcrunch’a yaptığı açıklamada; “Microsoft’un sahip olduğu profesyonel ağ, Mart 2024’te platformunda oyunları test etmeye başladı. “LinkedIn deneyimine bulmaca tabanlı oyunlar ekleyerek biraz eğlence yaratmak, ilişkileri derinleştirmek ve sohbet için fırsatlar yaratmakla ilgileniyoruz” dedi.

Oyunları 1 Mayıs’ta dünya çapında piyasaya süren şirket, üç Wordle tarzı oyunla başladı. İlk oyun olan Pinpoint, oyuncuların 5 kelimenin ait oldukları ortak kategoriyi tahmin etmeleri gereken basit bir kelime ilişkilendirme oyunu.

İkinci oyun, Queens, Sudoku’ya benzeyen ancak sayı kullanmayan zaman bazlı bir mantık bulmacası. Bu oyunda, kraliçe emojisinin her sıraya, sütuna ve bölgeye birbirine dokunacak şekilde yerleştirilmesi gerekiyor.

Üçüncü oyun Crossclimb, “bir çapraz bulmaca ve kelime merdiveni kombinasyonu” olan bir bilgi yarışması. Oyuncular bir dizi ipucu temelinde bir kelime listesi tahmin ediyor ve ardından kelimeleri yeniden düzenleyerek daha zor olan son ipucunu açıyor.

Şimdilik bu oyunlar günde bir kez oynanabiliyor ve puanlar kullanıcıların kişisel LinkedIn ağlarıyla paylaşılabiliyor. Liderlik tablolarına erişerek sıralamaları ve yüksek puanları kontrol etmek ve daha geniş LinkedIn topluluğunda oyunlarla ilgili sohbetlere katılmak da mümkün.

LinkedIn ürün direktörü Lakshman Somasundaram’a göre “İş yerinde ilişkileri derinleştirmek ve canlandırmak konusunda yeni bir sayfa açmanın ve eğlenceyi bunun merkezine koymanın zamanı geldi.”

LinkedIn, kullanıcı katılımını teşvik etmek ve artırmak için oyunları kullanan ilk şirket değil. 2022’de Wordle’ı satın alan The New York Times, oyunlar ve bulmaca bölümünde on milyonlarca yeni oyuncu çekmeyi başarmıştı.

Bu makaleyi beğendiniz mi?
Puan verin!
Hiç sevmedim Pek beğenmedim Fena değildi Gayet iyiydi! Bayıldım!
0 0 kullanıcı tarafından oy verildi
Başlık
Yorum
Geri bildiriminiz için teşekkür ederiz
Please wait 5 minutes before posting another comment.
Comment sent for approval.

Yorum bırakın

Devamını oku...