
Image by Brands & People, from Unsplash
Oyun Dünyasının Bot Sorunu: İnsan Olduğunuzu Kanıtlamak İçin Gözünüzü Taramayı Kabul Eder miydiniz?
Yapay zeka destekli botların çevrimiçi çok oyunculu maçları bozmasından rahatsız olan oyuncular, yakında bir çözüme kavuşabilir.
Acelesi olanlar için hızlıca bilgiler:
- “Razer ID, World ID tarafından doğrulanmış” oyuncuları oyun sunucularındaki botlardan korur.
- Oyuncular, World ID üzerinden iris taramaları veya NFC özellikli hükümet kimlikleri ile doğrulama yapar.
- Bu sistemle çalışan ilk oyun olan Tokyo Beast, 2025 yılının ikinci çeyreğinde piyasaya sürülüyor.
OpenAI’nin kurucu ortağı Sam Altman tarafından kurulan teknoloji şirketi World, oyun devi Razer ile birlikte, gerçek oyuncuları botlardan ayırt etmek için tasarlanmış yeni bir doğrulama sistemini tanıttı. Bu, Wall Street Journal (WSJ) tarafından bildirildi.
Yazılım, “World ID tarafından doğrulanmış Razer ID” adı verilen, kullanıcıları doğrulayacak ve Razer oyun profilleri için bir rozet sağlayacaktır.
Hedef, yıllardır çevrimiçi oyunları rahatsız eden bir sorun olan oyun sunucularına botların sızmasını önlemektir. Botlar genellikle, oyun içi ekonomileri sömürmek, kullanıcı sayılarını yapay olarak şişirmek ve adil rekabeti bozmak için kullanılır, daha önce Medium tarafından belirtildiği gibi.
Bir Dünya anketi, oyuncuların %59’unun düzenli olarak botlarla karşılaştığını ve %71’inin bunların rekabetçi oyunları mahvettiğine inandığını ortaya koydu, Block Works (BW) tarafından bildirildiği gibi.
“Bir AI tsunami’sinin eşiğindeyiz,” dedi Tools for Humanity’nin baş işletme yetkilisi Trevor Traina. Bu şirket, Dünya için ürünler geliştirmeye yardımcı olur ve bu bilgi WSJ tarafından bildirildi. “Bu ortaklık, oyunları insan oyuncular için geri kazanmayı hedefliyor,” diye ekledi.
Sistemi ilk olarak dahil eden oyun, CyberAgent tarafından geliştirilen ve 2025’in ikinci çeyreğinde piyasaya sürülmesi planlanan Tokyo Beast’tir. Eğer başarılı olursa, Razer’ın teknolojiyi daha fazla oyuna entegre etmeyi umduğunu Forbes belirtmiştir.
Doğrulama almak için, oyuncuların World ID ile kayıt olmaları gerekmektedir; bu sistem Worldcoin kripto parasına bağlıdır. Kullanıcılar, kimliklerini iki şekilde kanıtlayabilir: Özel bir Orb cihazı kullanarak gözlerini tarayarak veya NFC-destekli bir hükümet kimliği, örneğin bir pasaport veya sürücü belgesi sunarak.
Doğrulama, yasaklandıktan sonra botların sürekli olarak yeni hesaplar oluşturmasını zorlaştırmayı amaçlar. Ayrıca, sistem, oyun geliştiricilere “sadece insan” sunucuları sunma olanağı sağlar, böylece oyuncuların diğer doğrulanmış kullanıcılarla eşleştirildiğini garanti eder, Forbes tarafından belirtildiği gibi.
Teknoloji, botlarla mücadelede potansiyel bir çığır açarken, aynı zamanda gizlilik ve erişilebilirlik konusunda endişeleri de artırmıştır.
Göz taramalı Orb’ler yaygın olarak kullanılabilir değil ve birçok büyük Avrupa ülkesi onlara erişim sağlayamıyor. Sonuç olarak, çoğu kullanıcının hükümet tarafından verilen kimliklerini sunmak zorunda kalacağını Forbes belirtiyor.
Tüm bu endişelere rağmen, Razer sistemin güvenliği artırdığını ısrarla belirtiyor. “Bir insanı doğrulayabilmek çok önemli, çünkü istemediğiniz son şey, tüm potansiyel ödüllerinizin, tüm emekle kazandığınız ödüllerinizin bir bot tarafından çalınmasıdır,” diye konuştu Razer’in baş kurumsal yetkilisi Wei-Pin Choo, Forbes tarafından bildirildiği gibi.
Daha önce Worldcoin olan World Network, iris taraması aracılığıyla insanları doğrular ve karşılığında kendi kripto parasını teşvik olarak sunar. Ancak, şirket, BW tarafından belirtildiği gibi, gizlilik endişeleri ve gelişmekte olan ülkelerdeki kullanıcıları sömürme suçlamalarıyla karşı karşıya kaldı.
2024 yılında, İspanya ve Almanya, kullanıcıların biyometrik verileri için onaylarını geri çekemeyecekleri korkusuyla Worldcoin’i yasakladı. Forbes tarafından bildirildiği gibi, Portekiz ve Kenya da projeyi kısıtladı veya askıya aldı.
BW, Singapur yetkililerinin potansiyel suç faaliyetleri için Dünya ID hesaplarının kötüye kullanımını araştırdığını bildiriyor. Sistem, gerçek oyuncuları belirlemeye yardımcı olabilir, ancak kusursuz değil. Yine de, oyunlarda botlarla mücadele etme çabaları, bu konuya yönelik endüstri farkındalığının arttığını gösteriyor.
World sözcüsü Tiago Sada, doğrulama sistemini savundu ve “Geleneksel doğrulama sistemlerinin aksine, Dünya ID’nin bir kişi hakkında bildiği tek şey, gerçek ve benzersiz bir insan olduğudur. Kim olduğunuzu, adınızı, e-postanızı, bunun gibi şeyleri bilmez,” diye Forbes’a rapor verdi.
Yeni sistem, daha temiz bir online oyun deneyimi doğrultusunda bir adım olabilir ancak gizlilik endişeleri ve düzenleyici zorluklarının, bu sistemin yaygınlaşmasını sınırlayıp sınırlamayacağı henüz belirsiz.
Yorum bırakın
Vazgeç