Xbox, PC Oyunlarına Göz Kırpıyor
Polygon sitesine konuşan CEO Phil Spencer, Epic Games Store ve Itch.io gibi PC mağazalarını Xbox’a entegre ederek bu platformu daha da genişletmeyi planladıklarını açıkladı. Bu strateji, oyun kütüphanelerini nesiller boyunca koruyacak ve hem konsollar hem de PC’lerde sorunsuz oyun oynamayı sağlayarak Xbox oyun deneyimini PC oyun deneyimine çok daha benzer hale getirecek.
The Verge sitesine göre Spencer’ın vizyonu, Xbox konsollarını PC oyunlarını çalıştırabilecek hale getirmeyi, geleneksel konsol modelinden uzaklaşmayı ve daha kapsayıcı ve çok yönlü bir platforma doğru ilerlemeyi içeriyor. Bu değişim, gelecekteki Xbox konsollarının donanım değiştirmeye gerek kalmadan farklı platformlardan çeşitli oyunları destekleyeceği anlamına gelebilir.
Engadget Microsoft’un PC özelliklerini Xbox’a entegre etme planının oyuncuların ihtiyaçlarına öncelik vermeyi amaçladığını belirtiyor. Bu yaklaşım, Microsoft’un San Francisco’daki “Spring Showcase” etkinliği sırasında vurgulandı. Bu etkinlikte Microsoft, gelecekteki Xbox konsollarında Evrensel Windows Uygulamalarını destekleme taahhüdünü özetledi.
Bu sayede oyuncular mevcut oyun kütüphanelerine erişimlerini kaybetmeden oyunlarını tüm Microsoft cihazlarında oynayabilecek.
Konsol oyunlarına yönelik bu PC benzeri yaklaşım Microsoft’un daha önce hiç başvurmadığı bir yöntem değil. Şirket Xbox’ı kademeli olarak PC oyun standartlarıyla uyumlu hale getirerek oyunları nerede ve nasıl oynacakları konusunda kullanıcılara daha fazla esneklik sunmayı amaçlıyor. Gelecekteki donanım güncellemeleri, akıllı telefon yükseltme döngülerine benzer şekilde daha sık gerçekleşebilir; bu da önceden satın alınan oyunlardan vazgeçmeden konsol teknolojisinde daha düzenli iyileştirmeler anlamına gelebilir.
Engadget tarafından da belirtildiği gibi, bu stratejinin potansiyel bir dezavantajı, teknolojinin en ileri noktasında kalmak isteyen oyuncular için getireceği mali sonuçları. Sık sık yapılan donanım yükseltmeleri, eski modellerin yeni oyunları çalıştıramaz hale gelmesi durumunda yeni konsolların daha sık satın alınmasını gerektirebilir. Ancak Microsoft henüz bu konuda ayrıntı vermedi.
Ayrıca Microsoft’un planı, konsol ve PC oyun sürümleri arasındaki boşluğu azaltarak Xbox ve Windows platformlarını geliştiriciler için daha cazip hale getirmeyi içeriyor. Microsoft ayrıca, tüm platformlarında tutarlı ve ortak bir oyun deneyimi sağlamak için Quantum Break gibi oyunlarda görüldüğü gibi Xbox ve Windows’ta aynı anda oyun yayınlamayı planlıyor.
İddialı planlara rağmen, Games for Windows Live girişimi gibi geçmişte yaşanan zorlukların da etkisiyle bu konudaki şüpheler sürüyor. Ancak şirket, Spencer’ın liderliğinde ve Microsoft CEO’su Satya Nadella’nın desteğiyle bu zorlukların üstesinden gelmeye ve Windows ile Xbox’ı oyun oynamak için en iyi platformlar haline getirmeye kararlı.
Microsoft oyun stratejisini geliştirmeye devam ederken, Xbox ve PC oyunlarının birbirine yaklaşması; oyunların nu platformlarda geliştirilmesi oynanması ve saklanmasını etkileyerek oyun endüstrisini yeniden tanımlayabilir. Bu yaklaşım yalnızca oyun deneyimini geliştirmeyi amaçlamakla kalmıyor, aynı zamanda oyuncuların mevcut kütüphanelerinin ömrünü uzatmayı ve seçtikleri donanımdan bağımsız olarak yatırımlarının geçerli ve erişilebilir kalmasını sağlamayı da vaat ediyor.
Yorum bırakın
Vazgeç